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高级/资深2D特效设计师(率土之滨)

社招广州市 · 2026-11-05 更新艺设一部

职位描述

1. 负责游戏项目中2D特效的设计与制作,包括技能释放、UI动效、场景交互、粒子效果等视觉表现 2. 根据策划需求和美术风格规范,独立完成特效资源的原画构思、帧动画绘制及序列输出 3. 与程序、策划、主美紧密协作,确保特效在引擎中(如Unity、Cocos)正确实现并达到性能与表现平衡 4. 优化特效资源的图集、帧率与内存占用,适配多端(iOS/Android/PC)不同分辨率与性能要求 5. 参与特效规范制定与资源库建设,沉淀可复用的特效组件与制作流程 6. 关注行业2D特效趋势与新技术,持续提升动效表现力与制作效率

任职要求

1. 本科及以上学历,美术、动画、数字媒体艺术或相关专业优先。 2. 至少2年游戏行业2D特效设计经验,有完整上线项目参与经历,熟悉Unity或Cocos等主流引擎的特效制作流程。 3. 精通Photoshop、AE、Spine或Live2D等2D特效制作工具,能独立完成粒子、光影、材质、动态反馈等视觉效果设计与实现。 4. 具备扎实的美术功底,对色彩、节奏、运动规律和屏幕表现力有敏锐感知,能准确还原原画意图并提升视觉表现力。 5. 具备良好的跨职能协作意识,能高效对接策划、程序与原画团队,主动沟通需求、响应反馈并持续优化效果。 6. 熟悉游戏性能优化逻辑,能在保证视觉质量前提下控制图集大小、帧率与内存占用;有二次元、卡牌或休闲品类项目经验者优先。