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3D动作游戏《狩》-资深SD材质师(深圳/上海)
职位描述
1.使用Substance Designer等相关软件,根据项目风格及需求,配合美术团队输出高质量风格化程序化纹理材质,包括但不限于:山石、地砖、地表、墙面、金属、漆面等; 2.与场景模型、地编、TA等紧密协作,确保材质在Unreal引擎内的落地效果; 3.搭建项目通用材质库并进行维护与迭代,将SD材质参数化并输出sbsar文件,保证纹理材质的易用性及复用性; 4.制定程序化材质制作标准及规范,与外包团队协作输出材质资产并验收落地。
任职要求
五年以上工作经验