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次世代3D环境灯光师
职位描述
1.负责 UE5 大世界地图的整体灯光设计与氛围搭建,含昼夜循环、天气、室内外光照与区域视觉分层。 2.制定灯光规范与参数基线,确定烘焙与实时光照配比、光照贴图精度,平衡品质与性能。 3.结合 FPS 玩法做功能性灯光设计,强化掩体、通道与目标物辨识度,保障竞技公平性。 4.与场景、关卡、特效、TA 协作,完成枪火、爆炸、载具、安全区等灯光联动表现的落地。 5.负责灯光性能分析与优化(PC 与移动端),统一项目色彩基调,推动灯光流程工具化。
任职要求
三年以上工作经验