网易
资深特效设计师-明日之后
职位描述
1. 负责写实游戏中的各类视觉特效设计,包括武器射击、爆炸、环境交互、技能释放等效果的制作与优化; 2. 根据游戏风格和策划需求,独立完成特效从概念构思到最终实现的全流程工作; 3. 与程序、美术、策划团队紧密协作,确保特效在性能与表现力之间达到最佳平衡; 4. 参与制定特效制作规范与技术标准,提升团队整体制作效率与质量一致性; 5. 持续研究行业前沿特效技术与工具,推动引擎功能在视觉表现上的创新应用; 6. 对现有特效资源进行维护、迭代与性能调优,保障游戏运行流畅及视觉体验统一。
任职要求
1.本科及以上学历,美术、动画、数字媒体或相关专业毕业; 2.5年以上游戏行业特效设计经验,至少完整参与过2款以上上线运营的写实游戏项目; 3.精通主流特效制作工具如Unity、Unreal Engine(尤其擅长Niagara或Cascade系统),熟练使用3ds Max、Maya、Photoshop等软件; 4.具备扎实的视觉表现能力,能独立完成枪械射击、爆炸、命中反馈、环境交互等核心战斗特效的设计与实现,对节奏感、打击感和画面层次有深刻理解; 5.具备良好的团队协作意识和沟通能力,能够高效配合程序、策划和美术团队完成特效需求迭代,适应快节奏开发环境; 6. 热爱末世类型游戏,熟悉主流游戏视觉风格者优先,具备一定技术向思维或可编程特效经验(如Shader基础、粒子脚本)为加分项。