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OG项目组-战斗策划-主角向
职位描述
1.负责游戏中主角近战战斗的设计和制作,包括但不限于主角近战基础能力、技能、战斗镜头、战斗相关系统、武器与装备、角色属性; 2.编写详尽的游戏战斗机制文档,描述战斗系统的设计思路、机制和实现方法,并持续与设计团队充分讨论迭代完善; 3.追求极致&创新思维。持续了解业内顶尖产品,将优秀的设计理念和品质,特性融入产品设计。持续迭代整体战斗表现效果、战斗体验达到3a水准; 4.与团队内部策划、开发、美术和音频团队紧密合作,共同达成交付目标。
任职要求
三年以上工作经验