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3D动作游戏《狩》-资深灯光设计师
职位描述
1.负责游戏内部灯光的全流程设计与实现,通过精准的光影塑造富有沉浸感的游戏场景氛围; 2.熟练运用UE5等主流游戏引擎,独立完成动态、静态灯光,全局光以及阴影系统和Lookdev的搭建与调试; 3.深度参与LD设计与美术风格制定,精准把握游戏世界观与视觉基调,将灯光方案与整体美术风格做融合; 4.持续优化灯光参数与渲染管线配置,在保证视觉表现力的同时提升游戏运行效率,解决多端(PC/MOB)适配的技术难题; 5.建立标准化的灯光设计规范与工作流程文档,主导灯光效果的质量把控与团队技术培训,确保项目灯光体系的一致性。
任职要求
三年以上工作经验