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资深3D场景设计师
职位描述
1.负责游戏内核心场景(主城、副本、野外、建筑群等)的3d模型的概念落地、白盒搭建、全流程模型制作与场景整合; 2.主导或深度参与资产的风格定义、氛围设计,确保整体视觉品质达到行业一线水准; 3.把控场景资源规范(面数、贴图尺寸、DrawCall、LOD、碰撞等),在美术表现与性能之间取得最优平衡; 4.配合TA和程序搭建/优化场景管线,制定场景制作规范和流程,推动PBR、Nanite、World Partition、HLOD、PCG等技术的落地应用; 5.指导初中级场景美术,进行任务拆解、质量审核与技术答疑,提升团队整体产出效率与品质。
任职要求
五年以上工作经验