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DCS项目组-游戏主程序
职位描述
1.技术架构; 2.负责项目整体技术架构和技术路线; 3.设计客户端核心框架、资源、渲染、网络、数据及工具链等关键系统; 4.推动代码质量、工程规范、技术评审及研发效率提升; 5.识别关键技术风险并推动解决; 6.引擎与技术选型; 7.负责游戏引擎、技术栈及第三方方案的评估和选型; 8.综合评估画面、性能、跨平台、研发效率和维护成本; 9.负责关键技术 Demo、Prototype / POC 的规划和验证; 10.根据项目发展持续优化引擎层和基础设施; 11.技术美术与视觉; 12.建立技术美术规范和内容生产流程; 13.规划渲染、Shader、材质、灯光、特效、动画及资源相关技术方案; 14.平衡视觉品质、性能和生产效率; 15.建立美术资源性能标准、检测工具和自动化 Pipeline; 16.推动关键视觉技术预研和落地; 17.性能与技术质量; 18.建立项目性能指标、预算和分析体系; 19.推动 CPU、GPU、内存、加载、包体、网络等关键指标优化; 20.解决复杂技术问题和性能瓶颈; 21.建立稳定性、异常监控和技术质量保障机制; 22.团队与协作; 23.参与技术团队招聘、
任职要求
八年以上工作经验