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《怪物猎人:旅人》-特效设计师

社招深圳 · 2026-11-07 更新IEG

职位描述

1.适应游戏风格定义特效风格,确保特效与游戏整体艺术风格保持一致; 2.负责制作游戏中所出现的特效,涵盖武器、装备、场景、道具等元素,确保引擎实现性能可控,持续提升特效的品质; 3.梳理特效制作流程,深入理解特效优化,制定清晰明确的制作规范,提升制作效率与质量; 4.管理和反馈特效外包工作,确保外包特效符合项目要求与品质标准。

任职要求

三年以上工作经验

《怪物猎人:旅人》-特效设计师|聘 Show