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《灰境行者》-资深技术美术 TA(场景向)
职位描述
1.场景渲染效果优化:负责游戏场景的材质、Shader、光照、后处理等全链路渲染效果调优,在保证高品质视觉表现的同时,持续提升运行性能与稳定性; 2.性能分析与优化:基于渲染管线的特点,进行 CPU / GPU / 内存的系统性性能剖析,建立性能监控体系并推动优化落地,确保帧率与画面稳定性达到项目目标; 3.Shader 开发与调试:编写与优化 HLSL/GLSL 或引擎内自定义节点,解决复杂材质需求。利用 RenderDoc、Unreal Insights 等工具分析 GPU 耗时,定位并修复渲染瓶颈; 4.美术资源规范化:制定场景美术资源生产标准与质量规范,包括 LOD 体系、贴图压缩格式、面数控制、资源命名与目录结构等,并开发自动化检测与优化工具; 5.跨团队协作:与关卡、美术、程序团队紧密配合,解决场景开发过程中的各类技术美术问题,推动技术方案从设计到落地的完整闭环。
任职要求
三年以上工作经验