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游戏动作设计师(3C方向)

社招广州市 · 2026-11-07 更新艺设二部

职位描述

1、在研项目角色动作制作:战斗、表演、过场、3C; 2、DEMO 阶段快速产出表现力强的动作; 3、探索动捕 + AI 动作生成 等新管线; 4、与引擎、AI 团队协同打造下一代动作工作流。

任职要求

1、3 年以上游戏动作设计经验,作品有节奏感和表现力; 2、擅长风格化动画表演; 3、精通 Max 或 Maya,熟动捕数据清理与重定向; 4、熟悉UE/Unity引擎动画系统; 5、对动作节奏、力量感、角色性格表达有理解; 6、拥抱 AI:关注并尝试过 AI 动作生成 / AI动作精修; 7、加分:有 AI 动作管线探索经验、做过动作风格迁移实验。

游戏动作设计师(3C方向)|聘 Show