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游戏引擎开发工程师(C++)

社招上海市 · 2026-11-07 更新UGC事业部

职位描述

1. 负责《我的世界》中国版引擎的新特性开发、底层维护与技术攻坚; 2. 主导代码性能分析与极致优化,突破效率与稳定性瓶颈。

任职要求

能力要求 1. 本科及以上学历(计算机优先,跨专业极客亦可); 2. C++ 功底深厚,数据结构、算法与 STL 运用熟练;对图形渲染、物理引擎或网络编程有深入意愿或经验; 3. 热爱游戏事业,保持强烈的好奇心、自驱力与高标准; 4. 逻辑极度清晰,能洞察底层运行本质;面对复杂的性能或架构难题,能够出具清晰的拆解思路并成功落地。 5. 积极拥抱变化,善于借助AI等新工具新技术提升自身效率与工作质量 加分项 1. 有跨平台(移动端、Nintendo Switch 等)开发及性能调优经验; 2. 拥有硬核的游戏/图形学相关的个人 Demo、开源贡献或比赛获奖经历; 3. 有成熟的Spec Coding方法论和实践成果。

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