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渲染方向引擎开发(蛋仔派对)

社招杭州市 · 2026-11-07 更新Eggy事业部

职位描述

1. 参与蛋仔的渲染管线底层开发与优化 2. 负责上层子模块(地形、植被、材质)设计与开发 3. 负责移动端渲染部分的性能优化,部分材质编写

任职要求

1. 有两年及以上移动端图形开发经验 2. 有metal/vulkan/dx12中至少一个开发经验 3. 熟悉多线程开发,了解面向数据设计 4. 了解编译算法者加分

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