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游戏AI Agent开发工程师(美术资产方向)
职位描述
1. 负责游戏 AI Agent 开拓性业务的需求梳理、方案设计与落地,赋能特效、物理、动作等美术资产生产。 2. 基于大模型搭建智能体,实现自主规划、工具调用与业务流程自动化,快速构建原型并验证可行性。 3. 对接游戏引擎及内部系统,打通数据、工具与执行链路,完成 Agent 能力闭环。 4. 结合游戏引擎及图形图像算法,探索内容生成、场景理解与结果校验等应用。 5. 构建游戏设计知识库与 RAG 能力,为 Agent 提供准确的业务上下文。
任职要求
1. 本科及以上学历,计算机、软件、自动化、AI 相关专业优先,计算机基础良好,有代码能力,能够检验 Agent 结果。 2. 逻辑清晰,沟通顺畅,具备良好的文档撰写与方案汇报能力,能适应从 0 到 1 的开拓性业务。 3. 对 Agent 有浓厚兴趣,愿意主动学习和研究 Agent 基建,有相关项目经验者优先。 4. 有游戏行业经验,或熟悉 Unreal Engine、Unity 等游戏引擎者优先。 5. 具备一定算法基础,了解游戏引擎相关图形图像算法,有渲染、图像处理或计算机视觉经验者优先。