网易
资深概念设计师(场景)-在研项目
职位描述
1. 配合策划,场景主美制定游戏场景风格,负责游戏中场景概念、建筑,道具等原画设计;输出原画设计模版和规范; 2. 根据游戏的世界观、策划白盒和玩法要求,设计环境概念,包括气氛图,key arts和资产设计。 3. 基于叙事需求,输出符合世界观、游戏动机的分镜,把控情绪和氛围; 4. 良好的沟通和协做能力,能够将多方需求整合并落实到设计中。职位要求 5. 擅长风格化场景概念者优先,天马行空的想像力和夸张的设计风格; - 拥有至少一款高画质手游,PC或主机游戏的场景原画经验。 6. 能很好捕捉年轻向、女性向审美的场景概念优先。
任职要求
1.本科及以上学历,艺术设计、动画、游戏相关专业优先,具备扎实的美术基础和理论知识 2.至少3年以上游戏场景原画设计经验,能提供高质量作品集 3.刻画能力扎实,手绘功底好,能够把控画面整体氛围,造型能力强、色彩感觉优越,有较强风格适应和学习能力 4.对场景概念设计原则,形状构图,色彩光影,氛围情绪,人文和自然环境有全面的理解 - 了解游戏引擎和场景制作流程,对构图,灯光和材质有敏锐的直觉,能协助3D迭代场景表现,跟进游戏内的资产品质。 5. 熟练的绘图技巧和软件应用,有至少一款3D软件(例如blender)的辅助设计能力。