网易
资深AI玩法系统策划
职位描述
1. AI玩法设计,包含但不限于主导涌现式玩法框架设计:玩家文字 / 语音 / 图像输入驱动世界、物件、剧情动态变化,设计可控的开放性规则,保障玩法目标感、可玩性与复玩价值;定义输入解析、世界状态变更协议,输出评审标准与设计方法论。 2. 搭建分层 Prompt 系统,设计结构化输出约束方案,平衡 AI 创意涌现和输出稳定,保证结果可被程序解析。 3. 设计带记忆、自主动机、关系演化的 AI Agent 角色与持久化世界状态系统,实现动态自洽叙事。 4. 梳理 AI 各类异常失败场景,设计体验兜底降级方案,协同搭建内容安全护栏,兼顾惊喜感与体验稳定性。 5. 协同算法、后端搭建 AIGC 实时生成管线与可配置框架,在设计阶段兼顾算力、延迟成本与内容生产效率。 6. 主导玩法原型验证,跨团队对齐模型边界、内容调性;输出规范,带教初级策划,建设团队能力。
任职要求
1. 本科及以上,5 年 + 游戏系统 / 玩法策划经验,有玩法从 0 到 1 完整上线经验; 2. 深度拆解 AI 原生标杆作品(AI Dungeon、1001 Nights、Character.AI、Suck Up! 等),理解底层玩法逻辑; 3. 优秀抽象建模和创新能力,可将开放式自然语言交互设计成闭环可复玩的玩法; 4. 具备独立负责方向、推动跨职能落地的项目经验。 优先加分项 • 熟悉网易产品(第五人格、燕云十六声、梦幻西游); • 精通复杂 Prompt 体系调优,了解 Agent、RAG、Function Calling、多 Agent 协作; • 会 Python,可独立搭建 AI 玩法文字原型 Demo; • 深耕沙盒、模拟、涌现叙事(极乐迪斯科、模拟人生); • 有 Game Jam、独立 AI Demo、相关公开分享作品。