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资深战斗数值策划

社招北京市 · 2026-11-07 更新增长技术

职位描述

1、搭建与维护战斗数值体系,根据项目的核心玩法和体验目标,设计属性体系、伤害与防御公式、技能收益、资源消耗及恢复规则,建立统一的数值基准、计算模型和配置规范。 2、负责角色与技能等战斗内容的数值设计,围绕角色、技能、武器等战斗内容的定位,合理分配输出、生存、机动、控制、射程及辅助能力,设计各类战斗选择之间的优势、代价与克制关系,评估组合搭配和极端配置的强度边界。 3、设计与调优 PVP 战斗节奏,围绕击杀时间(TTK)、爆发与持续输出、技能循环、控制时长、恢复效率及反应窗口等关键参数进行调优,兼顾操作反馈、决策空间和不同玩家水平下的对抗体验。 4、开展实战测试与数值验证,结合玩法规则、地图条件及队伍规模,制定测试场景和验收标准,通过模型计算、模拟验证与实战测试,发现强度异常、无效选择、过强组合及缺乏反制的问题,并推动解决。 5、建立平衡分析方法,提出战斗数据埋点与分析需求,结合对局数据、回放和玩家反馈,分析不同水平、熟练度、模式及阵容条件下的表现,识别问题成因,形成有依据的调整建议。 6、负责版本平衡迭代,评估新增内容及规则变化对现有数值体系的影响,制定平衡调整方案,明确调整目标、影响

任职要求

1、5 年及以上游戏数值策划经验,具备 PVP 项目的核心研发经验,能够独立负责战斗数值模块的设计、落地与调优。 2、具备扎实的数学、概率统计与数值建模能力,能够从战斗体验目标推导数值关系,建立可验证的模型,并清晰说明关键参数的设计依据与调整逻辑。 3、深入理解 PVP 对抗设计,能够分析爆发与持续输出、输出与生存、控制与机动、操作难度与收益之间的关系,具备角色定位、组合强度及反制空间的判断能力。 4、熟练使用 Excel 等工具进行模型搭建、公式计算、数值配置和数据分析,能够建立结构清晰、便于维护和批量调整的数值表。 5、具备良好的数据分析与问题定位能力,能够结合实战体验理解数据,关注样本量、玩家水平及使用熟练度等因素,区分数值失衡、机制问题和实现异常。 6、具备较强的沟通与执行能力,能够将体验问题转化为明确的设计目标、调整方案和验收标准,推动跨职能协作,并对方案的最终效果进行复盘。 【加分项】 1. 有从 0 到 1 搭建 PVP 战斗数值框架,并参与完整研发、测试及上线过程的经验。 2. 有持续运营项目的多版本平衡经验,参与过新角色、新技能、新武器或新模式的数值设计与上线验证。

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