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UE微恐轻动作项目-资深玩法开发工程师
职位描述
1.负责玩法三大模块:战斗、怪物、关卡的系统设计与落地; 2.参与战斗数值调试、怪物属性配置及关卡触发机制迭代,保障体验流畅; 3.协助美术/策划建立高效的游戏内容制作流程, 完善并持续优化工具链。
任职要求
三年以上工作经验
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1.负责玩法三大模块:战斗、怪物、关卡的系统设计与落地; 2.参与战斗数值调试、怪物属性配置及关卡触发机制迭代,保障体验流畅; 3.协助美术/策划建立高效的游戏内容制作流程, 完善并持续优化工具链。
三年以上工作经验