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Technology Platform-UE5引擎研发工程师-(渲染效果)

社招深圳 · 2026-11-07 更新IEG

职位描述

1.负责全局光照(GI)系统的前沿技术预研与工程落地,包括实时GI与离线烘焙方案; 2.设计并实现光照烘焙管线,优化Lightmap质量、烘焙效率与内存占用; 3.开发高品质渲染效果,包括体积光、AO、反射探针、间接光照等; 4.持续追踪学术界与工业界最新成果(SIGGRAPH/GDC/Eurographics),主导前沿技术的原型验证与产品化落地; 5.与美术团队紧密配合,制定光照工作流与场景表现标准。

任职要求

五年以上工作经验

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