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Technology Platform-UE5引擎研发工程师-(渲染性能优化)

社招深圳 · 2026-11-07 更新IEG

职位描述

1.负责游戏引擎渲染管线的性能分析与深度优化,涵盖CPU/GPU全链路瓶颈定位与调优; 2.主导引擎系统稳定性治理,系统性分析崩溃、内存泄漏等线上问题,建立崩溃分类与根因定位机制; 3.设计并落地Draw Call合批、Shader复杂度优化、内存带宽优化等方案; 4.建立性能基线与自动化性能回归体系,持续保障帧率、功耗与稳定性指标; 5.与美术、TA团队协作,制定资产规格标准与LOD策略。

任职要求

五年以上工作经验

Technology Platform-UE5引擎研发工程师-(渲染性能优化)|聘 Show