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J3-UE5微恐射击-战斗策划(角色技能方向)
职位描述
1.负责项目职业技能的设计,涵盖技能功能效果定义、第一人称与第三人称动作及特效设计、基础与成长数值设定; 2.基于现有战术射击技能框架,构建适应非对称对抗玩法的职业技能框架并推动落地; 3.围绕职业核心定位,设计技能构筑系统与配套天赋、装备联动方案; 4.设定清晰的单局数据指标,验证职业技能实战作用,并基于复盘数据持续优化机制与数值; 5.协同美术、程序团队推进技能从设计到上线全流程,保障体验质量。
任职要求
三年以上工作经验
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1.负责项目职业技能的设计,涵盖技能功能效果定义、第一人称与第三人称动作及特效设计、基础与成长数值设定; 2.基于现有战术射击技能框架,构建适应非对称对抗玩法的职业技能框架并推动落地; 3.围绕职业核心定位,设计技能构筑系统与配套天赋、装备联动方案; 4.设定清晰的单局数据指标,验证职业技能实战作用,并基于复盘数据持续优化机制与数值; 5.协同美术、程序团队推进技能从设计到上线全流程,保障体验质量。
三年以上工作经验