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在研UE5射击游戏-游戏世界观策划
职位描述
1.负责项目赛博朋克题材的世界观框架搭建,包含核心命题、社会结构、势力版图、技术/义体体系、经济与权力运作逻辑等; 2.撰写并持续迭代世界观圣经(World Bible)、势力志、地理志、技术志、编年史等设定文档,确保内部一致性与可延展性; 3.输出一手概念设定包(含文案、关键剧情节点、角色前史、可视觉化的氛围关键词),为美术、剧本、关卡、系统策划提供创作输入; 4.与美术方向概念设计师强协同:将文字设定翻译为可执行的视觉方向; 5.跟踪赛博朋克题材的前沿作品、学术研究、社会议题,为项目提供持续的概念燃料; 6.对外部世界观顾问、剧本等合作方提供 brief,并对其交付的世界观/剧情内容做质量评审。
任职要求
三年以上工作经验