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预研项目-高级技术美术(UE5材质灯光方向)

社招上海 · 2026-11-07 更新IEG

职位描述

1.为虚幻引擎设计材质渲染方案,编写Shader,制作特殊贴图,实现美术效果; 2.为游戏内场景和角色布置灯光,以提升视觉效果和营造氛围; 3.搭建游戏场景的环境氛围,天气系统,TOD,相机后处理等; 4.搭建Lookdev环境,确保美术资产在不同光照环境下的效果表现; 5.和美术团队充分合作,解决材质、灯光、工具、性能等研发和生产中遇到的问题; 6.编写并维护技术文档,向美术推广新工具和最佳实践。

任职要求

五年以上工作经验

预研项目-高级技术美术(UE5材质灯光方向)|聘 Show