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Supercell《荒野乱斗》-技术美术-角色材质渲染

社招深圳 · 2026-11-05 更新IEG

职位描述

1.和美术人员及引擎程序员一起设计渲染方案,编写Shader,实现美术效果; 2.为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在不同光照环境下的效果表现; 3.优化美术pipeline并开发工具提高美术工作流效率,支持美术和开发团队解决生产中遇到的问题; 4.编写并维护技术文档,向美术推广新工具和最佳实践。

任职要求

三年以上工作经验

Supercell《荒野乱斗》-技术美术-角色材质渲染|聘 Show