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OG项目组-大世界氛围策划-NPC人流方向

社招深圳 · 2026-11-07 更新IEG

职位描述

1.负责开放世界城市氛围NPC(人流+表演)的行为内容设计与落地,包括日常动线、群体行为、情景表演等场景下的角色库和行为库的规划与需求设计; 2.配合大世界NPC基础特性和规则设计,将底层规则转化为具体可执行、可被玩家感知的氛围内容方案; 3.与Pedestrian调用支持模块联动,明确氛围NPC的功能调用边界与内容表达需求,配合其他模块需求设计Pedestrian功能调用接口; 4.配置并跟进落地效果,通过实机验证持续迭代氛围NPC的可信度与细节丰富度。

任职要求

三年以上工作经验

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