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《火影忍者》手游-资深系统策划(深圳)

社招深圳 · 2026-11-07 更新IEG

职位描述

1.负责火影手游的游戏系统设计工作, 参与系统框架设计,包括不限于养成系统, 玩法系统, 系统大模块(如公会系统), 活动等; 2.负责火影手游运营节点规划,并制定节点内容及活动的安排与设计; 3.对系统与活动的最终体验和结果负责, 协调研发相关资源, 确保交互/UI, 数值, 美术表现, 功能体验等达到设计预期; 4.负责系统策划执行全流程, 包括从策划案撰写, 跟进, 落地, 测试, 验收到版本呈现及迭代优化。

任职要求

三年以上工作经验

《火影忍者》手游-资深系统策划(深圳)|聘 Show