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《灰境行者》-游戏引擎开发(通用向)

社招上海 · 2026-11-07 更新IEG

职位描述

1.负责游戏引擎中的通用模块(如物理系统、性能优化、pipeline等非图形渲染类模块)的开发与维护; 2.对游戏引擎进行整体性能分析,定位并解决除图形渲染外的其他性能瓶颈问题,例如内存管理、CPU调度等方面的问题; 3.与策划、客户端开发团队紧密合作,确保引擎的通用功能满足项目需求,如游戏的逻辑运行、资源管理等; 4.持续跟踪行业前沿技术,探索并引入新技术提升引擎的整体表现力与效率,包括但不限于引擎架构优化、跨平台支持等方面。

任职要求

一年以上工作经验

《灰境行者》-游戏引擎开发(通用向)|聘 Show